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/ MacHome 1999 Game / Image.bin / Role Playing and Strategy / Realmz 6.1.3 / Data Files / The Family Jewels / The Family Jewels.rsrc / STR#_136.txt < prev    next >
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Text File  |  1999-05-11  |  1.5 KB  |  81 lines

  1. Causes character to run in fear.
  2.  
  3. Paralyzes character in battle.
  4.  
  5. Hinders character in battle causing him to hit less frequently.
  6.  
  7. Curses character.
  8.  
  9. Surrounds character in a Magic Aura
  10.  
  11. Silences character.  No spells can be cast.
  12.  
  13. Entangles character. Reduces movement.
  14.  
  15. Makes character resistant to physical hits.
  16.  
  17. Shields character from normal missiles.
  18.  
  19. Poisons character.
  20.  
  21. Causes character to regenerate stamina points at an accelerated rate.
  22.  
  23. Reduces damage from heat attacks by 1/2.
  24.  
  25. Reduces damage from cold attacks by 1/2.
  26.  
  27. Reduces damage from electrical attacks by 1/2.
  28.  
  29. Reduces damage from chemical attacks by 1/2.
  30.  
  31. Reduces damage from mental attacks by 1/2.
  32.  
  33. Makes character immune to harmful 1st Level spells.
  34.  
  35. Makes character immune to harmful 2nd Level spells.
  36.  
  37. Makes character immune to harmful 3rd Level spells.
  38.  
  39. Makes character immune to harmful 4th Level spells.
  40.  
  41. Makes character immune to harmful 5th Level spells.
  42.  
  43. Increases the character's brawn.
  44.  
  45. Causes evil creatures to miss more during combat.
  46.  
  47. Increases characters movement and attacks.
  48.  
  49. Renders character invisible.
  50.  
  51. Animates character
  52.  
  53. Stones character
  54.  
  55. Blinds character
  56.  
  57. Gives character a disease
  58.  
  59. Confuses character
  60.  
  61. Reflects spells
  62.  
  63. Reflects attacks
  64.  
  65. Gives attack bonus
  66.  
  67. Character will absorb spell energy
  68.  
  69. Character has spell energy drained
  70.  
  71. PCharacterC will absorbe spell points from magical attacks
  72.  
  73. Hinters characters attacking ability
  74.  
  75. Hinters characters defensive ability
  76.  
  77. Adds to characters defensive ability
  78.  
  79. Characters can't speak magical incantations
  80.  
  81.